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fifa世界排名是什么意思_fifa世界排名最后一名

tamoadmin 2024-07-30 人已围观

简介1.国际足联官方的越位定义?2.篮球NBA规则与FIFA国际比赛中有什么不同?3.众多足球问题,资深球迷请进4.fifa 15 a great showman 是什么意思首先,FIFA为了确立裁判的权威,制定了误判不改判的规定,不然各方给裁判的压力会很大,裁判很难继续执法下面的比赛。其次,当时主裁确实离球门较远,不只你有无在正式球场踢球的经历,兰帕德射门的距离至少有30米,在球击中横梁下弹进球门的

1.国际足联官方的越位定义?

2.篮球NBA规则与FIFA国际比赛中有什么不同?

3.众多足球问题,资深球迷请进

4.fifa 15 a great showman 是什么意思

fifa世界排名是什么意思_fifa世界排名最后一名

首先,FIFA为了确立裁判的权威,制定了误判不改判的规定,不然各方给裁判的压力会很大,裁判很难继续执法下面的比赛。

其次,当时主裁确实离球门较远,不只你有无在正式球场踢球的经历,兰帕德射门的距离至少有30米,在球击中横梁下弹进球门的一瞬间,主裁判确实没有看见,其实责任主要在助理裁判,但是助理裁判必须与德国防线上最后一名球员保持平行,当兰帕德射门时,德国后卫都离球门较远,所以边裁也不可能看的很清楚,他只是根据球击地弹起后在门线意外就判定进球无效。

所以,责任是有的,但不能全怪裁判,试想你在那种比赛场合,碰见这种情况会做出怎么样的公平裁决呢?人非圣贤,孰能无过,我们只能期待科技发达之后,用更先进的手段判断进球,而不是靠肉眼。

国际足联官方的越位定义?

现在仅有这些,球队肯定都有的~至于惯性系统有没改进就不知道了

[改进的动态天气系统]:

不再是单调的白天或者夜晚。球场的亮度变化会随着天气的阴晴而改变。阳光普照大地但是可能一片飞来的云层渐渐的暂时遮住了太阳使得与之前暴晒的阳光光度成鲜明的对比。

[加入“时间移走”模式]:

在黄昏傍晚的比赛则能明显发现时间的移走。随着黄昏的夕阳渐渐落下,球场将慢慢变暗。此时你能惊奇的发现在天色已晚后球场开启了明亮的照明场灯。

[第一次单独的球迷系统]:(此项可能仅适用于xbox360,PS3)

不再和以前千篇一律的“纸张”球迷为伴。球迷将第一次拥有惊人的判断力。在中场或后场的衔接和巡察机会是他们默默坐在那里观察。当进攻球员突破到禁区时你会发现许多球迷们都兴奋得站了起来!射门!球进了!全场的球迷如喷出的火花一般高举双手跳了起来!当球擦门而过时球迷们会在一声叹息声中慢慢坐下。

[真实的助理裁判]:

助理边裁将拥有自己的动作。越位,犯规,角球,门球等等都能从助理边裁手中举旗的手势中清楚判断。

[第一次将球员受来伤影响比赛]:

球员的手上不再是如此的虚拟!当被对手严重铲倒,或侵犯对手后,裁判会根据球员的伤势进行判定。如果一名球员在有利球的状况下依旧躺倒在地裁判将暂停比赛。如果你的队友在倒地后长时间不起,你也可以将球破坏出界,请求比赛的暂停,呼唤队医进行护理。当然你也可以选择在对手受伤后是否继续进攻或暂停比赛。但是你的决定将让球迷做出巨大的反应。在重新比赛后对手将将球掷回给受伤方。如果你带领的球队违背了这基本的体育道德,球迷的嘘声将长时间继续。赛后的球迷支持度和工作度将严重受损。球员气势将一落千丈。(经理模式)(可供选择开启此项目)

篮球NBA规则与FIFA国际比赛中有什么不同?

越位规则

1.凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外:

a.该队员在本方半场内。

b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。

2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位:

a.在干扰比赛或干扰对方;

b.企图从越位位置获得利益。

3.下列情况,队员不应被判为越位:

a.队员仅仅处在越位位置;

b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。

4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。

有人可能看不明白,通俗地说一下,就是进攻队员向前传球的一瞬间,接球队员在对方半场,且在比对方倒数第2名防守队员更靠近对方球门线。当然,包括守门员在内。

众多足球问题,资深球迷请进

篮球NBA规则与FIFA国际比赛中有以下不同:

1、比赛时间不同

NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟;FIBA为40分钟,分上下半场,每半场的时间为20分钟。

2、三分线距离不同

NBA的3分线距离为23英尺9英寸(边线的3分线则为22英尺)顶弧距离篮筐(7.24米);FIBA三分线距离为6.25米,相对近一些。

3、暂停规则不同

NBA在比赛中,球员和教练都可以叫暂停,国际篮协规定只能教练员叫暂停。

4、是否存在防守三秒

NBA有防守三秒,FIFA国际是没有的。

5、是否设置合理冲撞区

NBA篮下有设置合理冲撞区,FIFA国际是没有的。

扩展资料:

NBA规则是NBA及下属篮球联赛应用的篮球规则,虽然其与FIBA规则相比并没有原则上的不同,但是在比赛场地、比赛时间与比赛技战术要求方面,两者均有相当的差异存在。NBA规则本身并不适用于绝大部分篮球比赛,但基于NBA非凡的影响力而为人熟知。

NBA(National Basketball Association,美国篮球职业联盟),简称美职篮。NBA是世界上水平最高的篮球联赛,亦是全美四大职业体育联赛之一,该协会一共拥有31支球队,分属两个联盟:东部联盟和西部联盟。

篮球规则指篮球比赛中应用的各种规则。基于适用范围分为FIBA规则,NBA规则,NCAA规则等。在世界上通用的篮球规则是国际篮球联合会指定的FIBA官方篮球规则。

球运动在全世界范围内得到了广泛的普及和深入的发展,为使该项运动永远具有吸引力和生命力,并在持续的发展中得到统一和规范,国际篮球联合会近年来不断对《篮球规则》进行完善,以4年为间隔对规则进行较大的修订。

参考资料

百度百科-NBA规则

百度百科-篮球规则

fifa 15 a great showman 是什么意思

1.多了解有关足球的知识就行

2.是的,小组前两名进入亚洲八强再分两组,各组头两名出线,两个第三名进行附加赛

3.从不看好,伤心的太多了

4.一定会,如孙继海,邵佳一,郑智

5.大,仅次于世界杯

6.马拉多纳已退役,况且他是南美球员,只能参加美洲杯。英格兰预赛出局,贝克汉姆是看不到了

7. 越位规则是在1874年的足球规则中正式规定的。不过,那时的越位规则跟现在的越位规则有很大的不同。当时规定:攻方队员攻到前场,前面守方队员如果只有两个人(包括守门员)时,那么这个进攻队员就算越位了。19世纪70年代初,足球运动开始在西方等国盛行起来,那时,普遍重视进攻,而不大注意防守。这从当时一些国家常用的比赛阵形(1217,1226)就可以看得清清楚楚,放在前面的锋线队员竟多达六七个。攻方攻到前场,就像决堤的洪水一样,势不可挡。守方一抢到球,也往往容易偷袭成功。这样,由于进攻的人多,防守的人少,造成攻与守的力量极不平衡,严重地影响了球技和战术的发展与提高。另外,由于攻守双方缺少人数上势均力敌的对抗,比赛也就不那激烈和精彩了。为此,一些人便在战术阵形上动脑筋,有些人则在规则上想方设法给进攻一方以适当的限制。越位规则便是在这样的背景下产生的。

现在运用的越位规则,是1925年规定的,它对足球运动技术和战术的发展,起到很大推动作用。在某种意义上说,没有越位规定的制度,也没有足球运动的今天。

越位,顾名思义就是越过球的位置的意思。用足球规则的术语来说就是:队员较球更接近于对方端线者,即处于越位位置。换句话说,当队员踢或顶球时,同队接球队员在对方半场内所站的位置是在球的前面,并且他与对方端线之间,只有一个对方队员时,就是越位了。

如果同队队员回传球或平行传球时(即球与接球人平行,距对方端线相等),接球人不算越位,因为他并未在球前面,仅与球平行。

判罚越位的关键,不是在队员接球时而是在同队队员传球时即同队队员踢球或顶球的一刹那。当传球时,接球队员如果不处在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球时跑到越位位置,不得判罚越位。相反,虽然队员在同队队员传球时处于越位位置,然后又跑回非越位位置接球,则应判罚越位。

在对方队员踢球时,同队队员停球或带球时,无论哪方的队员,无论在何位置,均无越位犯规可言。因为判定越位是指同队队员传球时的一刹那,这是判定越位的主旨和关键所在。

如果守方队员故意退出场外造成攻方队员越位属非体育的行为,裁判员不但不判攻队队员越位,反而应在成死球时给守方队员予以警告。

国际足联最新规则规定:队员所站的位置与对方最后一个防守队员平行(守门员除外),不算越位。

下列情况不能算越位:

1.队员在本方半场。

2.对方有两个较其更近于对方端线者。

3.直接接到由球门球、角球、界外球开出的球及裁判员所最后接触的球

队员如处于越位的位置,如果裁判员认为该队员没有影响比赛,没有阻碍对方的活动,或没有从所处的越位位置获得有利条件,不应判罚。

如果裁判员已判断某队员越位,但在裁判员鸣哨停止比赛以前,守方队员企图抢截而接触了球,这个球又被越位队员所控制,则应判罚该队员为越位。这个问题在前面已经讲过,因为最后触球为对方队员。

如果裁判已鸣哨判定队员越位后,守方队员由于抢截而接触了球,这个球又被越位队员所控制,则仍应判罚该队员为越位,因为当同队队员传球时,裁判员已鸣哨并判定该队员为越位。就是说该队员已经犯规,也是我们常说的犯规在先了。

规则规定:最后触球或踢球为对方队员者,不算越位。

这一规定系指队员虽然处越位地位,但触球或踢球给他的不是同队队员而是对方队员。但如果是对方队员没有控球权时的触球将球交到队员脚下,则有越位犯规,此时判断越位的依据仍为最后触球的同队队员出球的一刹那。拥有控球权与否由裁判掌握。

队员进攻时,由于前冲使身体越过了球门线(跑入网内),裁判员应看该队员是否影响了守门员来决定是否判罚越位。

观众在看台上欣赏比赛,因为角度的关系,往往认为某队员已越位了,实际上并没有越位。因为巡边员的位置能更加准确地判断队员是否越位。

越位是足球规则中很重要的一条规则,也是较复杂的规则。从定义来讲一般球迷基本上都能理解它的精神实质。但是,足球比赛的形势错综复杂千变万化,场上队员不断地跑动,像有矛就有盾一样,有了造越位战术,也有反越位战术。

越位的情况是多种多样的,越位是攻方的大“忌”,一个个极有威胁的攻势常常丧失在“越位”身上。守方也常用造越位战术瓦解对方强大的攻势,不费什么力气便可将球“抢”到而由本方踢间接任意球。

越位位置

队员处于越位位置本身并不是犯规。

队员处于越位位置:

·队员较球和最后第二名对方队员更接近于对方球门线。

队员不处于越位位置:

·他在本方半场内;

·他齐平于最后第二名对方队员;

·他齐平于最后两名对方队员。

犯规

处于越位位置的队员,在同队队员踢或触及球的一瞬间,裁判员认为其就下列情况而言“卷入”了现实比赛中时才被判为越位犯规;

·干扰比赛;

·干扰对方队员;

·利用越位位置获得利益。

没有犯规

如果队员直接从下列情况下接到球,则没有越位犯规:

·球门球;

·掷界外球;

·角球。

违规/判罚

对于任何越位犯规,裁判员应判给对方在犯规发生地点踢间接任意球。

国际足球理事会新决议1

在越位的定义中,“接近对方球门线”的意思是指头、躯干和脚的任何部分比球和对方最后第二名队员更接近球门线。手臂不包含在内。

原因:足球比赛是用头、躯干和脚来完成的,如果它们更接近对方球门线,就很可能获得利益。而如果仅手臂在前是不能获利的。

国际足球理事会新决议2

“卷入”现实比赛解释如下:

1、干扰比赛是指参与传递或触到队友传来或触到的球。

2、干扰对方是指通过明显的阻挡对方视线或移动或做出裁判员认为有可能欺骗或干扰对方队员的姿势或移动,以达到阻止对方争抢球或可能争抢球。

3、在越位位置获得利益是指在越位位置接到从球门横梁或立柱反弹回来的球或在越位位置接到从对方队员身上反弹回来的球。

原因:这些解释在2003年9月国际足球理事会年会修改后已经试用了两个多赛季,国际足球理事会的这个决议是对《足球竞赛规则》更进一步的解释。

橄榄球术语:

指快速传递前,任一队通过了斯克兰线,越位是犯规的行为。

8.不是,前腰是中场,边锋和中锋都是前锋位置不同

9.不会,已经退出国家队

10.看情况,除非极其恶劣对比赛产生重大影响,否则风雨天气一般正常进行

11.荷兰,法国,意大利的死亡之组三大强队交手

10/06 C组 荷兰 03:45 意大利 伯恩

14/06 C组 荷兰 03:45 法国 伯恩

18/06 C组 法国 03:45 意大利 苏黎世

其他淘汰赛都值得一看

12.直播

13.没有,只有开大脚开进去的,扔进去不大可能

14.看犯规的程度。两黄等于一红。两张黄牌和一张红牌都是停赛一场

15.有。换下后卫换上替补门将。也有换人名额用完其他队员换球衣当门将的案例

16.舍甫琴科 切尔西 乌克兰

17.2008时间表

场次 日期 组别 国家 时间(北京) 国家 比赛地

1 08/06 A组 瑞士 01:00 捷克 巴塞尔

2 08/06 A组 葡萄牙 03:45 土耳其 日内瓦

3 09/06 B组 奥地利 01:00 克罗地亚 维也纳

4 09/06 B组 德国 03:45 波兰 克拉根佛特

5 10/06 C组 罗马尼亚 01:00 法国 苏黎世

6 10/06 C组 荷兰 03:45 意大利 伯恩

7 11/06 D组 西班牙 01:00 俄罗斯 因斯布鲁克

8 11/06 D组 希腊 03:45 瑞典 萨尔茨堡

9 12/06 A组 捷克 01:00 葡萄牙 日内瓦

10 12/06 A组 瑞士 03:45 土耳其 巴塞尔

11 13/06 B组 克罗地亚 01:00 德国 克拉根佛特

12 13/06 B组 奥地利 03:45 波兰 维也纳

13 14/06 C组 意大利 01:00 罗马尼亚 苏黎世

14 14/06 C组 荷兰 03:45 法国 伯恩

15 15/06 D组 瑞典 01:00 西班牙 因斯布鲁克

16 15/06 D组 希腊 03:45 俄罗斯 萨尔茨堡

17 16/06 A组 瑞士 03:45 葡萄牙 巴塞尔

18 16/06 A组 土耳其 03:45 捷克 日内瓦

19 17/06 B组 奥地利 03:45 德国 维也纳

20 17/06 B组 波兰 03:45 克罗地亚 克拉根佛特

21 18/06 C组 荷兰 03:45 罗马尼亚 伯恩

22 18/06 C组 法国 03:45 意大利 苏黎世

23 19/06 D组 希腊 03:45 西班牙 萨尔茨堡

24 19/06 D组 俄罗斯 03:45 瑞典 因斯布鲁克

25 20/06 1/4决赛 A组第1 03:45 B组第2 巴塞尔

26 21/06 1/4决赛 B组第1 03:45 A组第2 维也纳

27 22/06 1/4决赛 C组第1 03:45 D组第2 巴塞尔

28 23/06 1/4决赛 D组第1 03:45 C组第2 维也纳

29 26/06 半决赛 第25场胜者 03:45 第26场胜者 巴塞尔

30 27/06 半决赛 第27场胜者 03:45 第28场胜者 维也纳

31 30/06 决赛 第29场胜者 03:45 第30场胜者 维也纳

东道主瑞士和奥地利

18.应该没了,呵呵

2.是的,小组前两名进入亚洲八强再分两组,各组头两名出线,两个第三名进行附加赛

3.从不看好,伤心的太多了

4.一定会,如孙继海,邵佳一,郑智

5.大,仅次于世界杯

6.马拉多纳已退役,况且他是南美球员,只能参加美洲杯。英格兰预赛出局,贝克汉姆是看不到了

7. 越位规则是在1874年的足球规则中正式规定的。不过,那时的越位规则跟现在的越位规则有很大的不同。当时规定:攻方队员攻到前场,前面守方队员如果只有两个人(包括守门员)时,那么这个进攻队员就算越位了。19世纪70年代初,足球运动开始在西方等国盛行起来,那时,普遍重视进攻,而不大注意防守。这从当时一些国家常用的比赛阵形(1217,1226)就可以看得清清楚楚,放在前面的锋线队员竟多达六七个。攻方攻到前场,就像决堤的洪水一样,势不可挡。守方一抢到球,也往往容易偷袭成功。这样,由于进攻的人多,防守的人少,造成攻与守的力量极不平衡,严重地影响了球技和战术的发展与提高。另外,由于攻守双方缺少人数上势均力敌的对抗,比赛也就不那激烈和精彩了。为此,一些人便在战术阵形上动脑筋,有些人则在规则上想方设法给进攻一方以适当的限制。越位规则便是在这样的背景下产生的。

现在运用的越位规则,是1925年规定的,它对足球运动技术和战术的发展,起到很大推动作用。在某种意义上说,没有越位规定的制度,也没有足球运动的今天。

越位,顾名思义就是越过球的位置的意思。用足球规则的术语来说就是:队员较球更接近于对方端线者,即处于越位位置。换句话说,当队员踢或顶球时,同队接球队员在对方半场内所站的位置是在球的前面,并且他与对方端线之间,只有一个对方队员时,就是越位了。

如果同队队员回传球或平行传球时(即球与接球人平行,距对方端线相等),接球人不算越位,因为他并未在球前面,仅与球平行。

判罚越位的关键,不是在队员接球时而是在同队队员传球时即同队队员踢球或顶球的一刹那。当传球时,接球队员如果不处在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球时跑到越位位置,不得判罚越位。相反,虽然队员在同队队员传球时处于越位位置,然后又跑回非越位位置接球,则应判罚越位。

在对方队员踢球时,同队队员停球或带球时,无论哪方的队员,无论在何位置,均无越位犯规可言。因为判定越位是指同队队员传球时的一刹那,这是判定越位的主旨和关键所在。

如果守方队员故意退出场外造成攻方队员越位属非体育的行为,裁判员不但不判攻队队员越位,反而应在成死球时给守方队员予以警告。

国际足联最新规则规定:队员所站的位置与对方最后一个防守队员平行(守门员除外),不算越位。

下列情况不能算越位:

1.队员在本方半场。

2.对方有两个较其更近于对方端线者。

3.直接接到由球门球、角球、界外球开出的球及裁判员所最后接触的球

队员如处于越位的位置,如果裁判员认为该队员没有影响比赛,没有阻碍对方的活动,或没有从所处的越位位置获得有利条件,不应判罚。

如果裁判员已判断某队员越位,但在裁判员鸣哨停止比赛以前,守方队员企图抢截而接触了球,这个球又被越位队员所控制,则应判罚该队员为越位。这个问题在前面已经讲过,因为最后触球为对方队员。

如果裁判已鸣哨判定队员越位后,守方队员由于抢截而接触了球,这个球又被越位队员所控制,则仍应判罚该队员为越位,因为当同队队员传球时,裁判员已鸣哨并判定该队员为越位。就是说该队员已经犯规,也是我们常说的犯规在先了。

规则规定:最后触球或踢球为对方队员者,不算越位。

这一规定系指队员虽然处越位地位,但触球或踢球给他的不是同队队员而是对方队员。但如果是对方队员没有控球权时的触球将球交到队员脚下,则有越位犯规,此时判断越位的依据仍为最后触球的同队队员出球的一刹那。拥有控球权与否由裁判掌握。

队员进攻时,由于前冲使身体越过了球门线(跑入网内),裁判员应看该队员是否影响了守门员来决定是否判罚越位。

观众在看台上欣赏比赛,因为角度的关系,往往认为某队员已越位了,实际上并没有越位。因为巡边员的位置能更加准确地判断队员是否越位。

越位是足球规则中很重要的一条规则,也是较复杂的规则。从定义来讲一般球迷基本上都能理解它的精神实质。但是,足球比赛的形势错综复杂千变万化,场上队员不断地跑动,像有矛就有盾一样,有了造越位战术,也有反越位战术。

越位的情况是多种多样的,越位是攻方的大“忌”,一个个极有威胁的攻势常常丧失在“越位”身上。守方也常用造越位战术瓦解对方强大的攻势,不费什么力气便可将球“抢”到而由本方踢间接任意球。

越位位置

队员处于越位位置本身并不是犯规。

队员处于越位位置:

·队员较球和最后第二名对方队员更接近于对方球门线。

队员不处于越位位置:

·他在本方半场内;

·他齐平于最后第二名对方队员;

·他齐平于最后两名对方队员。

犯规

处于越位位置的队员,在同队队员踢或触及球的一瞬间,裁判员认为其就下列情况而言“卷入”了现实比赛中时才被判为越位犯规;

·干扰比赛;

·干扰对方队员;

·利用越位位置获得利益。

没有犯规

如果队员直接从下列情况下接到球,则没有越位犯规:

·球门球;

·掷界外球;

·角球。

违规/判罚

对于任何越位犯规,裁判员应判给对方在犯规发生地点踢间接任意球。

国际足球理事会新决议1

在越位的定义中,“接近对方球门线”的意思是指头、躯干和脚的任何部分比球和对方最后第二名队员更接近球门线。手臂不包含在内。

原因:足球比赛是用头、躯干和脚来完成的,如果它们更接近对方球门线,就很可能获得利益。而如果仅手臂在前是不能获利的。

国际足球理事会新决议2

“卷入”现实比赛解释如下:

1、干扰比赛是指参与传递或触到队友传来或触到的球。

2、干扰对方是指通过明显的阻挡对方视线或移动或做出裁判员认为有可能欺骗或干扰对方队员的姿势或移动,以达到阻止对方争抢球或可能争抢球。

3、在越位位置获得利益是指在越位位置接到从球门横梁或立柱反弹回来的球或在越位位置接到从对方队员身上反弹回来的球。

原因:这些解释在2003年9月国际足球理事会年会修改后已经试用了两个多赛季,国际足球理事会的这个决议是对《足球竞赛规则》更进一步的解释。

橄榄球术语:

指快速传递前,任一队通过了斯克兰线,越位是犯规的行为。

8.不是,前腰是中场,边锋和中锋都是前锋位置不同

9.不会,已经退出国家队

10.看情况,除非极其恶劣对比赛产生重大影响,否则风雨天气一般正常进行

11.荷兰,法国,意大利的死亡之组三大强队交手

10/06 C组 荷兰 03:45 意大利 伯恩

14/06 C组 荷兰 03:45 法国 伯恩

18/06 C组 法国 03:45 意大利 苏黎世

其他淘汰赛都值得一看

12.直播

13.没有,只有开大脚开进去的,扔进去不大可能

14.看犯规的程度。两黄等于一红。两张黄牌和一张红牌都是停赛一场

15.有。换下后卫换上替补门将。也有换人名额用完其他队员换球衣当门将的案例

16.舍甫琴科 切尔西 乌克兰

17.2008时间表

场次 日期 组别 国家 时间(北京) 国家 比赛地

1 08/06 A组 瑞士 01:00 捷克 巴塞尔

2 08/06 A组 葡萄牙 03:45 土耳其 日内瓦

3 09/06 B组 奥地利 01:00 克罗地亚 维也纳

4 09/06 B组 德国 03:45 波兰 克拉根佛特

5 10/06 C组 罗马尼亚 01:00 法国 苏黎世

6 10/06 C组 荷兰 03:45 意大利 伯恩

7 11/06 D组 西班牙 01:00 俄罗斯 因斯布鲁克

8 11/06 D组 希腊 03:45 瑞典 萨尔茨堡

9 12/06 A组 捷克 01:00 葡萄牙 日内瓦

10 12/06 A组 瑞士 03:45 土耳其 巴塞尔

11 13/06 B组 克罗地亚 01:00 德国 克拉根佛特

12 13/06 B组 奥地利 03:45 波兰 维也纳

13 14/06 C组 意大利 01:00 罗马尼亚 苏黎世

14 14/06 C组 荷兰 03:45 法国 伯恩

15 15/06 D组 瑞典 01:00 西班牙 因斯布鲁克

16 15/06 D组 希腊 03:45 俄罗斯 萨尔茨堡

17 16/06 A组 瑞士 03:45 葡萄牙 巴塞尔

18 16/06 A组 土耳其 03:45 捷克 日内瓦

19 17/06 B组 奥地利 03:45 德国 维也纳

20 17/06 B组 波兰 03:45 克罗地亚 克拉根佛特

21 18/06 C组 荷兰 03:45 罗马尼亚 伯恩

22 18/06 C组 法国 03:45 意大利 苏黎世

23 19/06 D组 希腊 03:45 西班牙 萨尔茨堡

24 19/06 D组 俄罗斯 03:45 瑞典 因斯布鲁克

25 20/06 1/4决赛 A组第1 03:45 B组第2 巴塞尔

26 21/06 1/4决赛 B组第1 03:45 A组第2 维也纳

27 22/06 1/4决赛 C组第1 03:45 D组第2 巴塞尔

28 23/06 1/4决赛 D组第1 03:45 C组第2 维也纳

29 26/06 半决赛 第25场胜者 03:45 第26场胜者 巴塞尔

30 27/06 半决赛 第27场胜者 03:45 第28场胜者 维也纳

31 30/06 决赛 第29场胜者 03:45 第30场胜者 维也纳

东道主瑞士和奥地利

fifa 15 a great showman

翻译:2015国际足球联合会(Fédération Internationale de Football Association,简称FIFA)一个伟大的表演者出自《FIFA 15》

《FIFA 15》由EA开发的一款动作类游戏,并于2014年9月23日正式登陆Windows Phone ,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC六大平台。游戏使用了《UFC》所使用的EA的Ignite引擎。

7EA称游戏角色模块会更加真实,《FIFA 15》球员脸部的逼真描写将是一大特色。

游戏还加入了全新的角色模块和身体装备系统,EA表示这些将给球员一种更加有效率和强劲的感觉。除此以外,游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。在游戏中的球衣也会因为泥土和草地而变得更脏,而滑铲等也会在草地上留下痕迹,击中角旗旗子会晃动,击中横梁整个球门也会颤动。

游戏系统

情商

有超过600种情绪反应会出现在游戏中,球员们会对场上出现的重大情景做出反应,就像现实中一样。每一个球员都会对队友和对手产生看法或感觉。

场上22名球员都会给予球场上发生的事情来作出各自的反应,铲抢失误,错失良机和关键进球等等。面部表情和肢体语言能让人进一步体验球员的感受。

动态演示

比赛将会活灵活现,让你回沉浸在每一个美妙的时刻。自定义行为意味着球迷的加油呐喊是基于特定的俱乐部或者国家制作的。例如利物浦球迷在安菲尔德的音效就和博卡球迷在糖果盒球场的音效明显不同。标志性的球场建筑进一步提高真实性,球迷模型得到了重制,气氛也独一无二。游戏中的评论员会提到球迷们作出的反应,例如曼城球迷们正在高唱队歌玩人浪。球童动画,板凳队员和生动的LED大屏幕都会出现在游戏里。

球队战术

在《FIFA 15》中你的队友和对手都会在比赛中根据情况重新组织战术风格,争夺主动权。摆大巴,抢到吐,拖时间——你都需要一一克服。你也可以设置你的球队摆大巴,克制对手的战术。

你可以看到AI落后时用长传冲吊的打法猛砸禁区,或者是领先时把球往角球旗带,拖延时间。

在《FIFA 14》里,你的对手总是试图控制球权,有时候谨慎倒脚到让人。在《FIFA 15》里他们该出手时就出手,积极前插不回头。

真实视觉效果

这正是次时代足球需要的,感谢全新的渲染技术。在《FIFA 15》中你可以观察到许多球员面部的细节,这是史上首次。

你可以看到头发的飘动和脸部表情。新的个性建模让你从直观上就分辨出球员是瘦弱,强壮还是运动能力出色。

球衣的运动非常真实,还会根据环境发生变化,随着比赛的进行,球衣会因为沾上泥草而变脏。

鲜活球场

在《FIFA 15》中,战靴会留下足迹。随着时间的推移,草皮表面会留下战斗过的痕迹。足印,草皮碎片和滑铲痕迹都会出现。角旗可以动了,球门门框受到强力冲击也会晃动。就连球场LED大屏幕的真实性也得到了加强。

灵巧、控球和精确制导

在《FIFA 15》中,你可以轻巧的避开防守队员的纠缠,运用世界顶级的足球技巧。球员的移动真实、有效,保持平衡的能力得到了提升,球员的个性和作出的反应也大大加强。

急速盘带让球员在高速运动和面对逼抢时都能有效地控制住皮球。例如梅西,现在他能做出最真实的盘带动作。

皮球的运动轨迹会改变《FIFA 15》比赛的进程。你可以看到旋转着的皮球划出弧线,精确制导般找到目标。盘带,传球,停球和封堵射门时的皮球物理效果都得到了加强。

一对一单挑

在FIFA 15中,战斗蔓延到整个球场。球员会更加充分的利用身体和逼抢来争夺和保持球权,所以你需要掌握正确的位置和时机。

新的对抗动作和倒地动作带来不一样的感受。新的制作技术让球衣的拉拽可以看见。

你可以指挥定位球。控制无球队员接应手抛球,角球和任意球,他们可以移动到最佳位置,创造良机。

新增特性

·全新的“情商”系统让球员们根据场上状况展现自己的情绪

·临近终场的进球会让球员疯狂庆祝,也会因错失进球机会而沮丧

·新的操控系统带更能体现球员个性并能影响比赛

·基于对接触精确计算的足球运行轨迹,模型和物理特性

·和谐的人体工程学使得球员们控球时的反应和移动能得到更平衡和紧密的操控

·全身防守,拉扯球衣,肩顶,铲断都是新的人对人PK系统的新特性

·球员模型已重制,这一版本中更健壮,精瘦和真实

·头发真的会动哦,游戏中球场草皮上会留脚印哦

·球场仿佛活了一般,铲球会伤到草皮,球衣会脏,角旗飘飘,击中门柱会铛铛响

·广告牌会出现动画而不仅仅是翻动

·十人球队庆祝已成可能

·球迷的助威声和互动得到加强

·FIFA 15用全新的光照系统让色彩更自然

·精彩回放已经重置,和现实转播非常接近

·半场和全场回复有音乐和评述

·定位球和掷界外球时可以控制无球队员

·AI进攻时会更主动并且尝试1对1过掉防守球员来瓦解对方的防线

·边后卫套边插上的AI跑位让你有更多进攻选择

·盘带时会更多使用利足脚,会用到内外脚背去控球

·球员会用小碎步来调整盘带,看上去更真实

·新的防守AI会让“防线最后一人”做出更合理的选择,而不是等着逼人支援或者最后一名后卫去上抢

·正确的触球能保证传球时球的动能,并允许更为动态的运行轨迹

·新的动作允许球员们用大腿卸球,或者用头颠球

·滑铲后能迅速第二反应

·对手会调整踢球风格以便适应赛程

·阵形会事态感知,会使用类似大巴战术,落后时会更多得尝试长传,领先时到角旗附近拖延时间

·UT预购将包含超过40周的40个包

《FIFA 15》还加入了全新的角色模块和身体装备系统。

游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。

游戏中的球衣会因为泥土和草地而变得更脏,滑铲等会在草地上留下痕迹。

文章标签: # 队员 # 越位 # 对方