您现在的位置是: 首页 > 实时比分 实时比分

实况2013一球成名难度_实况足球2013一球成名怎么提升能力值

tamoadmin 2024-07-23 人已围观

简介1.实况2013一球成名怎么迅速提高能力值2.实况足球2013一球成名的几个问题3.关于实况2013一球成名几个问题求解4.实况足球2013绿茵跳过你希望你速度快,就把训练点数加到速度上。你希望传球精准,就把训练点数加到传球上。你希望你带球稳,就把训练点数加到盘带上。你希望射门精准,就把训练点数加到射门上。总之,如果你是前锋,我建议你把点数加在盘带和射门以及速度上,我是射门就加1-2点,因为我射门

1.实况2013一球成名怎么迅速提高能力值

2.实况足球2013一球成名的几个问题

3.关于实况2013一球成名几个问题求解

4.实况足球2013绿茵跳过

实况2013一球成名难度_实况足球2013一球成名怎么提升能力值

你希望你速度快,就把训练点数加到速度上。

你希望传球精准,就把训练点数加到传球上。

你希望你带球稳,就把训练点数加到盘带上。

你希望射门精准,就把训练点数加到射门上。

总之,如果你是前锋,我建议你把点数加在盘带和射门以及速度上,我是射门就加1-2点,因为我射门值本来就高,我喜欢速度快的前锋,我喜欢突破,所以我必须速度快而且盘带要好

实况2013一球成名怎么迅速提高能力值

朋友,你能力不错哟,

你年纪轻轻,就把主要的荣誉都收入囊中,前途不可限量哟

实际上,所谓队长,也是一种荣誉,用于表彰你在球队中的作用

_________________

关于球队排名

俱乐部由于赛事频繁,与强队交手机会多,只要你能够尽力收取更多的荣誉,就可以很快速地提升球队排名

而国家队,比赛相对较少,

就拿中国队所在的亚大区来说

2012到2013 亚洲区预选赛

2013到2014 世界杯

2014到2015 无国际大赛,主要是几场热身赛,对手能力不强

2015到2016 亚洲杯

4年中,有1年无国际大赛,热身对手能力不强,对提升排名几无帮助

有2年是与亚洲对手交锋,而亚洲球队中,也只有日、韩、澳三国的排名较高,对球队排名提升帮助有限

只有世界杯中,才能获得一些与强队交手的机会,一般国家队排名上升,主要就是靠世界杯年

你这还算可以的,将中国队的排名提升到了47位

我以前玩2010的时候,中国队4夺亚洲杯、世界杯,排名最高也不过62位……

你的成绩总体相当不错,继续努力哟

祝你玩得愉快!!!

实况足球2013一球成名的几个问题

首先你得根据你的注册位置,来决定你的训练点数的分配,比如:前锋加射门,中场加传球等等。这样,你的能力值才会涨得快,而且点数分配直接影响球员的初始能力值的。我和朋友一块玩,选择的都是中锋,我点数加的射门和力量,他加的速度和盘带,结果我初始69,他63,这个差别还不小。还有,刚开始能力值低的时候,不要去尝试太高难度(高手除外),先三星难度刷刷数据,后期在把难度调上来。

附本人玩的截图:

关于实况2013一球成名几个问题求解

边锋跟边前卫的区别就在于向前性前者更强,而且参与防守的时候前者更靠近前场。其他的区别没有特别大的地方。你的第一个赛季是很难转会的,因为能力值还有表现问题,建议你好好表现一个赛季再转会,有边锋的我感觉比较好的就是阿森纳了。

实况足球2013绿茵跳过

1.技能卡就是某项能力突出。比如如果有重炮手技能,远射成功率会高很多

2.GP只能靠打比赛赚,很慢的,要用修改器别用什么金山之类的,要用就用专门的PES2013修改器,去找找吧,各大网站专区都有

3.没法要求涨工资,俱乐部给的合约要是嫌低了,就不签,俱乐部就会提高价格,或者其他俱乐部就会出高价格,不过这样有可能俱乐部会放弃继续签你

4.有世界杯或洲际比赛,表现好,国家队会招你

综合评分其实根本没用,是给你自己参考的而已,不影响球员发挥。体力低了会影响,各方面能力有减弱

跑位这些发挥要尽量符合你的位置,你按自己的理解去操作就行,只要完成该完成的一些本职工作,SS进攻一定要多发挥,防守也尽量抢。如果教练让你DMF,那你进攻不一定太猛,但防守必须站好位置。这些会决定你的赛后个人评分。

不过如果你是SS,教练却安排你DMF,那说明这球队打法要么没有SS,那你最好转会,要么是有另外主力,那你就慢慢挤掉他吧

实况足球2013绿茵跳过方法如下:

先玩最低难度的,训练赛先踢个一两常。进很多实况足球一球成名跳过比赛有加成球,有机会替补时,要抓紧时间进球。这样替补出场几次,就能首发了。等首发稳定后,有些不想踢的比赛就可以跳过。

《绿茵》(外文名:Become A Legend,别名:一球成名)是日本KONAMI公司出品的游戏实况足球中包含的一个游戏类型。最新版本从属于PES2014。

文章标签: # 10px # 0px # 2013