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林书豪比赛回放_林书豪的比赛视频录像

tamoadmin 2024-06-26 人已围观

简介1.NBA和CBA的区别绝地求生目前已经推出16赛季第1轮更新,新版本对部分进行了平衡性调整,下面给大家分享绝地求生16.1版本更新日志各位玩家们新年好!欢迎收看第16赛季第1轮更新公告!※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或取消。如果更新内容出现变动的话,我们将会及时通知大家。平衡性调整在本次更新中我们将对的平衡性进行调整,以防止某些强力

1.NBA和CBA的区别

林书豪比赛回放_林书豪的比赛视频录像

绝地求生目前已经推出16赛季第1轮更新,新版本对部分进行了平衡性调整,下面给大家分享绝地求生16.1版本更新日志

各位玩家们新年好!

欢迎收看第16赛季第1轮更新公告!

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或取消。如果更新内容出现变动的话,我们将会及时通知大家。

平衡性调整

在本次更新中我们将对的平衡性进行调整,以防止某些强力的一家独大,并让大家能根据战术需要来选用更多的。

在过去的第7赛季第2轮更新中,我们曾对各方面性能都太过强力的M416突击的换弹时长、基础伤害、子弹出膛速度和伤害衰减距离进行过调整。从那以后,M416在实战中的拾取量和实用性都有所下降。

而在M416沉寂的同时,Beryl M762的实用性却得到了大幅提升。对此,我们曾在过去的几轮更新中对BerylM762的平衡性进行过调整,但就算如此,现在的Beryl M762依然能展现出强大的中距离火力。此外,在精确射手中以高伤害见长的自动装填(SLR)也同样深受玩家们的喜爱,它与Beryl M762自然而然地成为了玩家们的首选,并挤占了其他武器的生存空间。

但我们也知道,一味地削弱将会给玩家们带来压力。因此在本次更新中我们打算换个方式,在加强M416的同时给予高泛用性 - Mk12一些关爱,并让Mk12在地图中刷新。我们希望通过这项改动给玩家们带来更多的选择,让大家选用5.56毫米口径的精确射手时不再拘泥于Mini14这一个选项。

※ 伤害衰减距离:武器伤害倍率开始降低的距离

M416

伤害提高:40 → 41

子弹出膛速度提高:780米/秒 → 880米/秒

伤害衰减距离提升:50米 → 60米

Mk12

伤害提高:50 → 51

伤害衰减距离提升:75米 → 90米

今后Mk12将会在普通比赛和竞技比赛的所有地图中刷新。

自定义比赛的刷新设置中已添加了Mk12的相关选项。

冲锋枪与霰弹枪

自从上次对冲锋枪和霰弹枪等进行优化后,我们已经注意到有玩家对此提出了意见。但在制定对策之前,我们需要先对几个月内的玩家数据进行评估,因此暂时还不能草率地做出改动。之后我们将会持续关注玩家们的游戏数据和反馈意见,在对平衡性进行更深层次的思考后再为大家带来新的更新内容。

载具刷新 _ 竞技比赛

竞技比赛的泰戈地图中新增了波特尔载具的固定刷新点。

地图轮换

随着冬去春来、冰消雪融,寒冷的维寒迪也要暂时与大家告别了。许久不见的卡拉金将接替它成为本赛季的普通比赛地图!

普通比赛

艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金、泰戈

竞技比赛

艾伦格、米拉玛、泰戈

竞技比赛第16赛季

新的竞技赛季即将在本次更新后开始!与此同时,系统也会根据玩家们上赛季的最终段位来发放第15赛季的奖励。在第16赛季的征程开始之前,先一起来确认一下您应得的奖励吧!

除了永久性收藏道具- 降落伞皮肤外,其他的奖励都将采取“解锁”机制。解锁型奖励只能在解锁后的一个赛季内进行使用。

在新赛季开始时,解锁型奖励会自动发放到玩家们的物品栏中。

在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间将降落伞之外的所有赛季奖励从玩家们的物品栏中回收。

UI/UX

好友列表

在本次更新后,“先前列表”将会从好友列表中分离出来,成为一个单独的分页。

PUBG好友 / 平台好友/ 先前列表

比赛报告

今后“比赛报告”页面的“概要”分页中将会显示出淘汰、击倒信息。

便捷性优化(仅限PC版本)

喷漆

为了让大家能更方便地使用喷漆道具,我们在本次更新中对表情快捷键进行了优化。今后玩家们可以通过表情快捷键来快速使用喷漆了。

我们将在第16赛季第2轮更新中对该快捷键选项的名称进行更改。因此在本次更新后,该选项的名称仍会维持原样(如上图所示)。

喷漆道具的使用距离得到了小幅度提升。

小地图

调整了米拉玛小地图的色调,从而在米拉玛小地图可以更清晰的确认地形。

性能优化

我们在各模式、各平台中移除了一些游戏内不需要的、控件、音效和动画,提升了游戏内的加载速度和稳定性。

反作弊(仅限测试服)

为了应对拥有索敌定位功能的未授权程序 - ESP(Extrasensory perception),我们以测试服为试点引入了一些应对措施。

引入该应对措施后,游戏过程中有可能会出现远处玩家动作显示不正常、其他角色异常抖动、观战时观战视角位于水中等问题。因此在本次的测试服上,我们将会关闭淘汰画面功能和回放功能。

该反作弊措施只会应用到本次的测试服上。我们将会持续对其进行评估和完善,等我们判断该措施达到了正式上线的标准后,再考虑将其应用到正式服。

BUG修复

游戏性

修复了有时AI从水中向陆地上移动时会留在水里不上岸的问题。

修复了在团队淘汰竞赛中,萨诺Bootcamp区域的地下会刷出蓝圈的问题。

修复了观战者在自定义比赛中使用踢人功能时无法点击确认键和取消键的问题。

修复了当玩家在载具行驶状态下开镜后朝座椅的反方向使用标记功能时,标记会出现在载具所在位置的问题。

修复了玩家可以扛起多名倒地队友的问题。

修复了当玩家扛起多名友军后再救起倒地队友时,获救队友的动作会变得不自然的问题。

修复了当背着倒地队友的玩家在放下队友的过程中被击倒时,该玩家看起来会被固定在某个异常位置上的问题。

修复了击倒特定范围外的玩家时,屏幕中不会显示出击倒提示和击倒信息的问题。

修复了驾驶3座摩托车经过泰戈Go Dok区域附近的农田时,玩家会因不明原因的碰撞而受到伤害的问题。

修复了重新连接游戏后,玩家的投掷武器数量会变得与其他玩家一样的问题。

修复了在己方小队全灭的状态下观战敌方玩家时,画面中会出现复活赛提示的问题。

修复了玩家的屏幕中会显示出距离自己一定半径外的玩家倒地信息的问题。

修复了在自动奔跑状态下使用无人机后,玩家会进入无敌状态的问题。

修复了使用自救型除颤器期间,如果玩家在物品栏界面中尝试拾取道具的话将会死亡的问题。

修复了在小地图和大地图中,无人机图标上的指针会指向相反方向的问题。

场景

泰戈地图上的碰撞体、贴图、游戏稳定性等问题得到了整体修复。

修复了在艾伦格地图中,树木的加载速度较慢而且会发生闪烁的问题。

修复了在泰戈地图中,某些海报在特定距离下会消失不见的问题。

UX/UI

修复了在沙盒模式中隐藏UI后重新显示UI时,沙盒模式的LOGO会消失不见的问题。

修复了从物品栏界面进入地图界面时,队友UI会消失不见的问题。

修复了点击大厅下方的简介图标时,菜单会出现在偏左位置的问题。

修复了在聊天窗中点击玩家昵称时,菜单会出现在偏左位置的问题。

修复了在商店中打开聊天窗后,玩家将无法在预览商品时对商品进行旋转和放大/缩小的问题。

修复了在社交页面中查看名誉等级说明后,社交界面的UI会与其他UI相互重叠的问题。

修复了系统菜单左上方不会显示出审查分级的问题。

修复了在“仓库”中查看第13赛季奖励时,仓库内会短暂地出现2个赛季13竞技降落伞的问题。

修复了当主大厅背景中的飞机舱门关闭时,大厅会显得非常昏暗的问题。

道具与皮肤

※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题

修复了同时佩戴头盔类道具和眼部道具时会发生穿模的问题。

修复了在室内装备林书豪 _ AKM时,红点瞄准镜与弹匣部分会显得比本身更亮的问题。

修复了穿着夹克类服装使用会抬起手臂的表情时,角色的腋下部位会变透明的问题。

修复了当女性角色同时穿着人类猎手长裤和任意一款上衣时腿部会变透明的问题。

修复了在比赛中,El Solitario 狼王连身衣的颜色会显示不正常的问题。

修复了准备就绪手套上缺少了LOGO图案的问题。

修复了PCS5 清场能手防弹衣(1级)的贴图显示不正常的问题。

NBA和CBA的区别

近日,辽宁球星郭艾伦的工作室发布微博,晒出了郭艾伦的受伤图,从中可以看到,大侄子的多根手指发生变形,尤其是右手无名指,关节处肿的跟猪头一般。除了手指外,他的腿上也能看到各种各样的伤疤,显然这些都是在比赛中,因为冲撞和摔倒所致。

在发布后,郭艾伦工作室写道: 这是怎样的一双手和腿,粗肿的手指已经变形,老板这还是一双弹钢琴的手吗?

看到这些,辽宁男篮官方微博也表示同情,官微写道:“球员需要时刻面对伤病的困扰,心疼艾伦。”

说实话,咱们的CBA对抗强度其实并不小,尤其是面对外援和强力后卫时,很多时候动作都非常大。上赛季,林书豪加盟北京首钢,结果场场比赛要摔倒,手臂经常被划拉好条大口子,尤其是季后赛,面对广东男篮,不仅要被放倒很多次,而且赛后还被球迷骂:假摔、林倒倒。

除了林书豪,这赛季的吴前也遭遇了巨星的待遇,在前不久,他就发微博里写道:“ 我还想靠脸吃饭,跪求大哥们剪剪指甲吧 。”然后,他也在文字下面放了配图,从中可以看到,吴前的脸上和手上都有抓痕,显然这些都是在比赛里,被对手“严防死守”所致。

CBA的防守有时候真的太粗鲁了,打球不剪指甲,防守时经常喜欢下手,被人突破后,总喜欢故意绊腿,从而以此来阻挡对手的防守路线等等,这些坏习惯可谓屡见不鲜。不过,有一说一,随着姚明的上任、联赛转播质量和录像回放技术的提升,这些坏习惯和脏动作也在慢慢减少。

据悉,郭艾伦这赛季场均上场32.2分钟,能得到24.8分4.8篮板9.5助攻,命中率48.7%,带领辽篮4胜0负,高居CBA积分榜第一位。郭艾伦要是能把三分练出来就好了,他有着极其出色的突破能力,能够很好的撕开对手的防守阵型,但不稳定的三分球一直困扰着他,这赛季他的三分球命中率仅为25%,当他手感不佳时,对手经常收缩内线,放他空位三分,这给他的进攻其实带来了不小的挑战,毕竟内线拥堵时,大侄子冲杀进去,肯定得付出代价,而这也是他伤疤很多的原因之一。

NBA是最有名,最成功的篮球联赛,CBA则是我们国家的第一篮球联赛。可能很多人都会问,NBA和CBA有很多相似的地方,比赛的制度也相近。那么这两个联赛到底有什么不同呢?下面我就从两个联赛的经营方式说说其中的不同。

NBA与CBA,经营方式的比较。首先经营手段的不同。NBA俱乐部的资金来源是多渠道的主要有广告资助、电视转播权、球员转会、门票、标志产品的渠道等等。CBA虽然近几年有着良好的发展势头?但是仍然存在着运动竞技水平不高、观赏性不强等缺点。门票销售是CBA俱乐部目前的主要收入渠道。然后是法规制度的不同为了保证NBA不断健康发展NBA大联盟制定了一系列严格的法规制度。主要包括?选秀制度、转会制度、工资封顶制度、“拉里伯德”条款等等。

进入20世纪90年代以来中国篮球在内外环境的冲击和影响下,逐步走上了职业化道路。以赛制改革为先导的篮球体制改革取得了令人瞩目的成效。篮协和篮管中心先后制定了《篮球俱乐部的章程》、《中国篮球协会运动员转会暂行条例》等法规,这些法规的出台保证的CBA的正常运行。

正因为是这种经营方式的不同,所以发展才会不同。NBA无非是非常的成功的,CBA很多东西都是借鉴NBA来的。我个人觉得无论是不是盈利性,给观众好的体验才是最重要的,也才是成功最基本要做的事。人员区别`NBA可以是任何国家的人,只要你厉害,一个国家可以有20个人是NBACBA的外国人规定`一支球队只能有2个或以下的外援`,虽然有的人说CBA是世界第二大篮球联赛,但区别还是很大的,例如规则。球员技术水平。身体素质。差距太多!例如NBA一般扣篮走步都不会吹得,CBA就会吹。CBA和NBA规则的主要区别 (1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟;CBA为40分钟,分上下半时,每半时为 20分钟。 (2)NBA的3分线为6.70米;CBA为6.25米; (3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);CBA为28米×15米。 (4)NBA限制 区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;CBA为3.6米×6米×5.8米的梯形。 (5)NBA每场比赛暂停次数为7次;CBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次;CBA为1次。 (6)NBA为场上队员请求暂停,CBA则为教练。 (7)NBA暂停时间每次为1分40秒;CBA为1分钟。 (8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告); CBA无 。 (9)NBA每次进攻时间为24秒;CBA为30秒。 (10)NBA个人限犯规次数为6次;CBA为5次。 (11)NBA罚球时间为5秒;CBA为5秒。 (12)NBA临场裁判人数为3人;CBA为2人。 (13)NBA无紧逼防守下的5秒违例,CBA有。 (14)每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规;CBA为 每半场球队第8次犯规。

文章标签: # 问题 # 修复 # CBA